时间:2025-01-22 15:26:24 编辑:62游戏 来源:62游戏
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蒙多的被动技能是自身获得一可以免疫控制的罩子,如果罩子被控制打掉了就会掉地上。如果不捡起来,罩子会在一段时间后重新刷新。如果捡起了罩子,可以缩短被动的刷新时间,并回复一定的血量。而且这个被动技能越到后期,刷新时间一段。一般当蒙多的罩子被打掉后,再捡起来看,可以立即获得。让蒙多在敌方的人群中游龙。并且蒙多的技能消耗血量。
一技能是蒙多会向前方丢出自己的手术刀,如果命中了敌人,可以造成最大生命值的魔法伤害、减速和自我治疗。这个技能是蒙多在线上用来消耗和补刀的技能。因为是敌人最大生命的伤害,所以蒙多前几发一技能打在满血的人身上会非常疼。
二技能和以前的掉血转火不太一样了,现在蒙多会在周围产生电疗造成伤害,并且期间血条进入灰色状态。这段时间里蒙多受到的伤害,掉的血量,在二技能结束后可以回到自己身上。这个技能也就是增加了,蒙多的一点AOE能力。该技能多用于清线,并且在打团的时候可以用这个技能来返还生命值。
三技能蒙多会用医药箱对敌人造成重击,并产生物理伤害。这是蒙多最主要的攻击手段,并且这个技能使用后,如果将敌人击杀,可以将这名敌方单位甩出去,对敌人造成额外伤害和减速。到了后期,如果心之刚叠起来,在加上巨型九头蛇,一般一个AE脆皮就秒了。
四技能就是一个回血,蒙多会获得高额的百分比血量回复。所以我们在玩蒙多的时候,一般都要半血开大。可以让自己在此期间伤害最高。
蒙多在出装上直接裸心之刚即可,越早出,就越早路可以叠刚。后面的装备多以肉装为主,蒙多缺的不是血量而是护甲,所以不用出狂徒。伤害装备就出巨九,这件装备吃的的血量加成,其生命值越高,伤害越高。最后鞋子用来做石像鬼板甲。
首先来说说技能,狗头的核心技能是自己的一技能,在开启之后能强化自己的下一次攻击,造成额外的伤害。每次使用一技能击杀目标,都会给狗头自己叠加三层标记,英雄和主宰是六层,每一层印记都会永久增加这个技能的伤害。也就是说,在我们补兵的时候,就能慢慢的增加自身伤害。二技能是一个减速技能,可以长时间的减速对手,并降低对手攻击速度。三技能可以削减对手护甲,并造成一定的法术伤害。大招可以让自己进入强化阶段,大幅度提升自己的双抗和生命值加成,并不间断的对周围造成伤害,在此期间,一技能的冷却时间自由原来的一半。
理解了机制之后,就能大致了解这个英雄的玩法了。由于一技能的成长性,我们前期尽量不要漏掉兵线,最好用一技能来补最后的尾刀。配合这个打法,天赋方法可以选择征服者,在叠满后,依靠强化普攻回复生命值,从而在线上拥有更强的作战能力。而在装备方面,尽量以肉装为主,由于技能吃到的装备效果比较少,所以优先考虑自己的生存能力。冰甲提供的高额减cd可以帮助我们前期频繁使用一技能,板甲提供的移动速度加成,可以帮助我们快速接近对手。由于自身的发育周期比较长,所以在前期阶段,一定要记住猥琐,不要跟对方硬碰硬。在被对线压制的时候,可以凭借着三技能远程消耗小兵血量,并用一技能收尾。只有一些不强势的角色,才能直接用一技能对拼,此时就可以减少三技能的释放频率,防止由于三技能自带的伤害,导致小兵提前死亡,从而叠不了一技能的印记。
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