时间:2024-10-19 14:00:20 编辑:62游戏 来源:62游戏
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江湖悠悠破定机制详细解析
不同门派单位费用造成的破定值是不同,(原来我认为技能的破定值=费用*重量/4,后面发现并不是所有的技能都这样算,不同技能单位费用的造破定值存在不一样,只有惊涛大部分技能单位费用的破定值为0.25*重量)
单位费用的破定值=造成的破定值/费用
=造成的破定值/费用/重量* 重量
=单位费用系数* 重量
武器重量是固定的,因此,同一门派不同技能的破定能力取决于单费系数(不同门派回费时间不同,剑越重费越难回,有些门派回费快,单费系数还高,天生的破定高手)
然后,说下基本设定,
1,每回合是一下普攻加4费,
2,普攻破定值=武器重量
3,也就是每回合能打掉的破定值主要取决于武器重量和费用的利用
4,越重的剑每回合的时间越长
那么,问题来了,如何快速破定呢?
只有一点,开源节流
首先,讲下节流:
1,技能用掉了费用但是不会造成破定值,这种技能能少放就少放
(主要是一些buff类技能,像惊涛的『亏水剑意』,简直是让惊涛的破定难上加难)
然后,就是开源:
1,能造成破定值同时能加快行动增长速度或减对面行动力的技能
(像江湖的『枫叶舞』第一次释放需要2费不会造成破定值,第二次释放2费会造成一次普攻破定值,相当于惊涛的4费技能,期间可以极限卡近四息的行动增长速度快20%,这也是我很喜欢带它的原因,剑越重收益越大)
(希望官方不会又当bug改了)
2,能造成破定值同时能赚费的技能
(像惊涛的『斩云剑法』加『潜龙勿用』,暴击的情况可以赚回来2费)
3,使用单位费用破定值高的技能
(可以用技能能打出的破定值除以所需的费用,多放单位费用破定值高的技能能更快破定,像惊涛门的『飞星连珠剑』,112的重量,6费,造成的破定值为219,单位费用的破定值=36.5=0.326*重量,高于大部分惊涛技能0.25*重量)
4,寒意
(为武器的词条,据说可以在重量不变的情况下提高定力值伤害,不知道加成的百分比是多少,按大佬发的攻略,目前为『梓落』独有,只希望后面能开放给其他武器吧)
5,破刃
(为武器的词条,破刃:对面无法攻击一息;放得好对面白白浪费能造成的破定,对面亏我们就赚)
6,折膝
(为武器的词条,折膝:对面行动力停止恢复一息;对面减一息,相当于你赚一息,每四4息增长一个普攻单位的破定值加4费,相当于白嫖0.25个普攻的破定和1费,简单来说,对面断次腿,你就血赚,能更快破定开大)
(补充:对面武器越重折膝收益也高)
(所以我很喜欢带折膝)
“双生一剑”被强化后,如对方恰好被“破甲”,那伤害忒美了!但是,也不建议为了等15%概率的“破甲”,捏着强化后“双生一剑”舍不得放。
“生生不息”消耗4点剑意获得护盾,护盾持续八息,在八息内每两息会恢复1点剑意。相当于付出4点剑意白嫖护盾,八息后把剑意返还。而且有概率额外获得2点剑意,满阶后额外获得剑意的概率达80%,也是蛮不错的。
整体而言锁月楼中品武学效果一般~~在另外两家外攻门派武学的比照下有些黯然失色
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