时间:2024-09-19 07:06:18 编辑:62游戏 来源:62游戏
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属性上限:
获取高品质物品:2000%
额外经验:1000%
攻击速度:0.05
元素抗性:100%
暴击率:100%
1力量=4伤害+100生命值+1%伤害追加;
1敏捷=2伤害+15命中+1%伤害追加;
1体力=200生命值+1%护甲追加;(某些关卡打不过去,可以考虑全体去刮痧,拼斩杀)
1精神=10法力值+0.5%全元素增伤(绝对不要加精神);
小小勇者敏捷精神属性作用分析
敏捷和精神是最不建议加点的,命中值除了和敏捷有关还和等级压制有关,等级相差越高命中率越低
在等级压制之下敏捷的命中加成显得收益过低,不如力量加的生命实在
精神不推荐加点主要是元素伤害前期拉胯,成型要求高,前中期伤害确不及物理的一半
即便后期主线的高额物免,高练度堆的元素伤害仍比不过物理伤害,更别说后期都是斩杀过图
蓝条够放技能即可,不需要太高的上限,只能说未来可期。
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