时间:2024-09-10 07:22:52 编辑:62游戏 来源:62游戏
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AI在罗马的攻击规则有以下几种:
首先是两个锁定首要攻击目标的机制
1.距离自己最近的目标
2.距离最近且“还未被锁定”的目标
3.达成一定条件后会目标重置
4.除了攻击规则外还有辅助(加血、buff)规则,会对友方目标产生锁定,从而影响对方近战角色的攻击目标,本部分待补充,目前确定可以产生影响的角色是皇女
5.其他还未发现的规则
6.GT的AI机制可以理解为不撞南墙不回头,在预设好的第一条指令执行完成之前,外界(或自身)所施加的干扰因素如嘲讽等,不会影响本次指令的执行,均会以施加的时间顺序排列在对应行动队列的队尾,然后依次执行
在潜能界面可以查看角色的觉醒情况,每个角色都有被封印的属性结点。
结点分为2种——普通结点与特殊结点
普通结点觉醒可以提升伤害(红色),生命(绿色)与防御(蓝色)属性。
特殊结点需要先解锁周围6个普通结点后才能觉醒。
解锁普通结点需要消耗对应属性的觉醒石。
觉醒石又分为低阶、中阶和高阶觉醒石。
解锁特殊结点需要消耗梦幻觉醒石。
梦幻觉醒石分为为低阶、中阶和高阶以及传说觉醒石。
角色3星后可以解锁自己的组合技特殊结点,觉醒后角色才可以使用其特有的组合技。
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