时间:2024-07-25 15:17:09 编辑:62游戏 来源:62游戏
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一句话结论:点到+5,再多+6就憋住,等T1金装!
所有推论结果来自HM数值策划完成的客观体系
如需用于构筑自己的资源价值分析,欢迎直接套用
已经推定的事实:
1点强化成本包括1强化经验和9(满科技后,初始10)晶币
每个强化等级提升的属性值均等,金装用15个强化等级提升233%,紫装用12个强化等级提升175%
将强化后的装备用作狗粮,可以获得强化经验的70%,同时要再掏一份等额的晶币
狗粮基底经验T0-20,T1-35,不随稀有度走,高稀有度废料装备建议出售晶币!
例如我将一件T0紫装强化到+12
我真的这么干了,所以有了这个贴子
花费了8505强化经验的素材和76545晶币
之后将它合给一件T1金装
将赋予20(T0装备基底)+8505×70%=5974经验,还要再花53766晶币
总共消耗8525经验素材、130311晶币
如果我憋住没搞那件紫装,就只需要
5974经验素材、53766晶币!
当然你会跟我说我这个+12紫得到了娱乐也得到了姿势
限定装备获取途径
春节签到第三日:吉祥头饰
春节签到第四日:吉祥项链
春节签到第五日:吉祥戒指
套装效果
两件套:提高15%最大生命
三件套:自身受到负面效果时,对随机敌方角色施加1层燃烧效果。
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