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战双帕弥什七实遥星之座值得抽吗?战双帕弥什攻略详情

时间:2024-07-01 13:54:36 编辑:62游戏  来源:62游戏

在战双帕弥什这款游戏中怎样可以快速上手,并且避免踩坑呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。

战双帕弥什七实遥星之座值得培养吗?

七实遥星之座是值得抽的,因为遥星之座是目前最强的火属性装甲型机体,如果玩火队的话必抽遥星之座,配合里超刻和丽芙极昼直接化身当前版本的T0级队伍。

七实遥星之座是目前唯一一个纯属性角色,在不需要达成3消的情况下,能量球和技能统统都是火元素攻击,连普通攻击也都是纯火元素攻击。

且不说强度,遥星之座技能设计也非常的有可玩性,机制拥有多个形态,核心被动的加成让遥星之座又增添了很多玩法。

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练兵

虽然资源很多,但还是不足以让我们全练,这里给出100层要练的核心和小兵:

核心:

武藏:不练

暴动:不练

卡穆:拉满,唯一神!100层必备。

管家:拉满,永远的神!练一个即可35层。

小兵:

骑士:由于自身面板差,战力不够,功能性不足,爆发慢,所以全都不练。

刺客:面板差,但是开大后输出高,且功能性较强,需要前排配合;

练:液压(B级,消耗1)、禁卫(S级,消耗3)、执行者(A级,消耗2)

盾卫:面板好,机制好,唯一缺点是难以对对方后排射手造成伤害;

练:除了舞轮肆型(SS级,消耗8)不练,其他全都练!

射手:面板好,机制好,除了要前排保护之外基本没有缺点;

练:除了地面监视器(B级,消耗1)不练,其他全都练!

(人话:核心:练卡穆和管家;小兵:骑士都不练,刺客练液压和禁卫,盾卫不练舞轮其他都练,射手不练地面监视器其他都练。)

BOSS对局:

1.武藏盾射:大致阵型为前排武藏+盾卫,后排射手;克制方法是卡穆刺盾流,卡穆技能选择大招2,红球1,篮球1,黄球2。如图所示。特点是:操作难度特别高,凹度非常大,后期遇到需要刻苦努力才能过,很考验心态。但是过了就很有成就感(我曾经在下面那图的武藏里卡了差不多4小时)。

敌方阵容

操作方法:开局闪现到自律警卫后方,黄球后等待自律警卫扫射结束后篮球,马上连着使用红球;此时需让自律警卫位于卡穆左上方,同时蝾螈被抓到卡穆右下方,红球三段瞄准自律警卫,篮球打断两射手攻击,杀死自律警卫和上方射手,此时两个刺客不能死亡;等待下方蝾螈被卡穆和羊哥夹击而死后,黄球接着用大招打断园丁大招和武藏大招,用篮球打断武藏的伤害,禁卫此时开大扫到武藏与园丁,园丁死亡,剩我方卡穆和残血的几个友方小兵,对面仅剩武藏和驯兽师,靠技能频繁打断武藏技能和普攻即可获胜。关键点在于禁卫需要存活,且技能要扫到至少武藏和园丁。

2.暴动盾卫:大致阵型为前排盾卫+后排射手、暴动;克制方法是卡穆刺射流,卡穆技能选择大招2,红球1,篮球1,黄球2。如图所示。特点是:操作难度一般高,凹度非常非常大,什么情况都有可能发生,感觉还可以优化战术,出现各种意外可以继续打下去,说不定莫名其妙就过了。

敌方阵容

操作方法:开局闪现到暴动后方,黄球后篮球,打断暴动技能同时抓蝾螈,红球,等待暴动跳,蝾螈死亡;可能跳到我方射手火力范围,或是最右方卡穆前。如跳到我方射手火力范围,卡穆篮球抓取上方射手杀死;如之后卡穆存活,且暴动死亡后只剩敌方极地机兵,靠打断机兵技能即可单刷获胜。如跳到右方,卡穆篮球打断暴动技能,靠大招速度击杀暴动,之后篮球抓取上方射手杀死;如此过程后卡穆存活,即可单刷极地机兵获胜。关键点在于对面,看脸成分居多。

3.管家骑士团:大致阵型为前排管家+一堆骑士;克制方法是管家射手流,管家技能选择大招2,红球1或2,篮球2,黄球1。如图所示。特点是:白给对局,相当简单。

敌方阵容

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