诸神皇冠是一款基于神话故事的手机游戏,是一款充满神秘感的手游,在游戏中,玩家将接受神明的指引,成为神明的化身,带领自己的精灵军团与其他玩家进行对战。
1、游戏的画面设计非常的精美,带给你最为欢乐趣味的游戏内容,带给你独特的游戏感受;
2、你需要指挥你的军队使用不同的策略来完成你的战斗和冒险,给你带来有趣的游戏内容;
3、优化的操作体验:游戏界面友好,操作简单直观,使得新手玩家也能快速上手。
1、角色发展系统:玩家可以通过战斗和完成任务来培养和升级自己的角色,使他们变得更加强大。
2、带给你最刺激的战斗冒险,超多不同的挑战等着你去完成,带给你最精细的游戏感受;
3、画面质量非常精致,您也可以在游戏中自由进行对话,很好的互动方式,与所有主要力量保持好的关系。
1、在游戏中,玩家将穿越Jaltiran大陆,带领一群雇佣军在战场上徘徊,在数支主要部队之间徘徊。
2、平衡的游戏机制:游戏的设计和平衡性经过精心调整,确保了公平竞技和玩家之间的激烈对抗。
3、持续的内容更新:开发团队不断地推出新的内容和更新,保持游戏的新鲜感和吸引力。
一、新神器
●在神殿-神祗雕像修建“格纳尔”可以进入塞尼斯特神器支线剧情,完成考验以后可以获得格纳尔的专属神器
--神器 圣剑·星辰:由圣剑·日轮断掉的剑刃打造而成,是源自于黑暗中最闪耀的星光,将为其主驱散一切阻碍。
<需要选择传家宝装备:刺剑、单手剑>
--防具 光辉之甲:太阳之上,星辰之下,再没有人知道它往昔的荣光。
<需要选择传家宝装备:锁甲>
●神器阶段任务会解锁商城的神器礼包(分别进入神器任务阶段一解锁)
●塞尼斯特王国支线任务新增八盾任务
●塞尼斯特王国开放多人要塞“曙光要塞”
二、新职业
●通关主线剧情任务以后,访问“王座堡”解锁新职业“决斗士”
--决斗士:荣誉至上的尚武贵族,精准而优雅的决斗者,迎接一切挑战,擅长一对一战斗。
--决斗士属于步兵系职业,转职需要消耗佐亚之戒,可以在玛夏帝国 城镇 巴索罗姆 的 王家秘商 兑换
--决斗士可用武器类别为:刺剑、匕首
三、职业精通
●角色的职业转职成为可精通职业时,可在各个主城的转职界面继续进行职业精通
--职业精通以后,职业被动技能将升级到精通状态,精通以后的职业被动效果将进一步加强
--职业精通后将分别多一个AP技能槽位、一个搭配技能槽位、一个数值技能槽位
--职业精通以后,AP技能和搭配技能将按照技能的类型装备到不同的槽位
--可精通的职业:
皇家骑兵 掠袭骑兵 重装骑兵 统御骑士
狂战士 大剑士 刺客 剑圣 决斗士
王室禁卫 铁甲军士 重甲僧侣
长弓手 游侠 盾弩手 重弩手
大德鲁伊 主教 炼金术士 吟游诗人
--关于精通后的双ap技能:第二个槽是放被动或者防御类的。可以装备的技能已经分槽了的。能装技能槽1的就不能装技能槽2。发动的话,AP技能槽1是打人的时候触发,槽2是被打的时候触发。
四、家族分支
●在家族中增加家族分支功能,通过吸纳无家族的角色作为家族的分支纳入家族管理,并共享主家族传家宝、神器的使用
--默认开放一个家族分支插槽,可以消耗水晶解锁更多家族分支插槽
--可创建家族上限在现有的基础上增加2个,吸纳到家族分支将占用可创建家族的上限数
--即将没落的家族可以通过吸纳新角色来继承家族传家宝
#--主家族没落以后,如果存在有分支家族,第一顺位的分支家族将替代主家族的地位成为主家族,并继承传家宝
--传家宝、神器可以在主家族和家族分支的成员间转移
--分支家族和主家族不共享族谱关系,分别独立各自的族谱
--分支家族可以被主家族驱逐
#--驱逐以后的分支和主家族解除关系
#--驱逐以后分支家族角色所装备的传家宝装备将退还给主家族
#--被驱逐的分支家族活跃人数大于1人时(有后代),将以系统默认家族名字的独立家族存在,继承主家族的旗帜
五、其他内容
●商城新增“水晶秘宝券”:
--售价98元,购买时立即获得330水晶,每日可领取70水晶(有效期为购买日起30天)
--水晶秘宝券与原水晶月卡可以共存
●2020年万圣节活动的装备“南瓜南瓜南瓜头”可以在【旅行者商店】活动中可以兑换为装扮(如装备在角色身上需要先卸下)
●实装王室禁卫职业被动[王室禁令]未实现效果[敌人进出相邻格都消耗所有移动力]
●战斗界面新增显示当前战场名字
●优化装备属性面板查看“可装备职业”、技能传授界面查看“可传授职业”的tips不再显示怪物的职业类型
●优化每年10月勇士节的声望竞技场相关
--勇士节的声望竞技场增加了相关描述
--勇士节的声望竞技场获胜以后等待下一场时加入了等待转场画面
●修复冥隙竞技场无对手时的提示文本没有正常显示的问题
●修复竞技商店每月1号清除未兑换“远古魂石”的时间不是在凌晨3点的问题
●修复家族界面查看满级传家宝经验值显示异常问题
●修复有个别技能不能通过铸魂祭祈祷升级的问题(如:炼金术士的 研究心Ⅱ)
●修复连击技能搭配职业被动连击触发时,会叠加职业被动连击的额外附加效果的问题
●修复在铁匠铺进行装备改造效果的图标显示不正确的问题(之前都显示成了默认通用图标了)
●修复多个任务神器任务都进行到“在贵族竞技场获胜”的子任务阶段时,已暂停的神器任务也计数了的问题
●“索弗利夫”板甲神器效果[熔岩之心]Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ增加的属性法术防御力修正为3、8、13(原来错误的使用了布甲神器[鹿之灵]的属性)
●关闭2021-01-07维护时候开放的“针对使用短弓打造的神器进行神力归还时可返还注入神力所消耗材料”的功能
●由于开发进度关系,以下两项优化/改进计划在后继版本实现
--装备改造保底机制
--优化先祖竞技场积分规则(目前同分者按时间先后顺序,这个可能会造成体验不佳)