《波可龙迷宫果盘版》是一款RPG游戏混合卡牌元素的手游。游戏中为玩家带来了全新的战斗模式,玩家穿戴装备携带自己的魔物进入地下城迷宫中收集新的力量来拯救村民,游戏玩法简单但是颇具策略,是一款可玩性很高的手游。
波可龙迷宫的划线式战斗系统玩起来还是非常有趣的,在7X9的战斗棋盘上会有红黄蓝绿四种颜色的方块,玩家可以以勇者为起始点沿着同一种颜色的方格划线,上下左右.斜上斜下均可,划好后勇者会根据玩家所化的路径前进,在前进过程中会对身边的怪物自动进行攻击。需要注意是向前走的格子越多勇者的攻击加成也会越大,如果路径超过五个格子勇者在终点还会有一个范围型的终结技能,这个技能的范围和勇者的所走的格子数量有关。
同时在游戏的棋盘上还会随机出现一些道具或者障碍物,像血瓶这种道具只要踩过去就可以回血了,而岩石这样的障碍物普通攻击是没有作用的,只能通过范围形终结技能进行消除,而像落穴的障碍大家还是无视他吧,再纠结一夜没有办法。最后需要注意的是,游戏是没有时间限制但是有回合限制,每个地图如果十个回合没有取得胜利,那结果就呵呵了。
同时地图上的红黄蓝绿那四种颜色方格对应着游戏中火雷水木四种属性的宠物,玩家在战斗之前可以编辑的自己阵容来携带不同属性的宠物,在战斗过程中会根据玩家所走路线的属性召唤出同属性的宠物来进行协同攻击,玩家每攻击一下宠物就会攻击一下,同时还会积攒怒气值,当气槽满了以后还能手动释放各种技能。队伍的搭配就要玩家自己选择了,纯色队爆发最足但容易卡格子,而多色队爆发不足但伤害平稳。
在游戏中直接影响玩家战斗力的东西除了战场操作和携带的宠物以外,还有RPG中常见的装备系统,Q萌勇者可以携带武器.帽子和铠甲三件装备。装备可以使用副本中掉落的素材在村庄中的锻造屋进行冶炼获得。其中武器会分为剑.斧.双剑.弓.杖五种,更换不同种类的武器还能使玩家战斗中的攻击模式进行改变 ,像弓就能让玩家进行远程攻击。
同时这些装备也是可以跟宠物一样进行强化和升级的,升级和强化所需要的素材大多是铸造他们所用的哪些,所以在游戏中玩家还是对自己的装备更换慎重一点吧,装备素材也是很紧俏的。
切换装备体验不同职业 武器也能召唤技能
金木水火属性相克 不光是简单的连消游戏
实时好友共斗 挑战特殊副本掉落稀有材料
日服相比港服。新人福利好。连接甚至感觉比港服还流畅! 这款游戏竟然不火真是可惜。但是看看智龙迷城在讨论区就知道了,这个类型玩的人看来是很少了。 但是这款游戏我觉得在玩法上要比智龙迷城好玩。虽然没有了迷城核心的转珠。但是改成了类似战旗的连续连击行走方式。反而不乏味更有乐趣。在综合的碎片时间和不乏味的乐趣上来看。做的比智龙迷城好。有一种同时在玩消除战旗连连看三合一的感觉。
就现在来看,这的确是一款适合咸鱼养老的游戏。
最后说一下缺点吧,立绘可爱之余,少了智龙迷城的精致。这也许与游戏的定位有关吧。
和怪物弹珠一样美术风格的好游戏啊,消除战斗,大量扭蛋收集,实在太喜欢这个类型了,最重要的联机体验良好,怪物弹珠就是不能路人联机最后无奈退坑了,刚好赶上周年庆,免费扭蛋抽了个爽,可惜一开始不太会玩,两周的新手幸运期没能好好利用,现在刷进阶素材可太难了,但是能联机白嫖别人体力就有动力,各种奖励也很多,不怕抽不到好东西,可肝可休闲,运营也很佛系,大爱,希望喜欢消除类的人能来尝试,语言问题人小,稍微实践一下就能弄懂。
玩法有趣,但需要花大量时间,共斗对新人不友好。怪物平衡差距过大,初始有2只左右***后续基本不需要再氪金,老人玩几年不如新人一个初始。
《波可龙迷宫》继承了日本传统RPG游戏的风格,增加了卡牌游戏的元素,又采用了连线消除的战斗模式,可谓灵活多变,创新不断。
玩家将化身成一名为了拯救村民而去收集“波可龙”之力的勇士,进入地下城的迷宫中战斗。
身为勇者的玩家穿戴装备,携带自己的养成魔物出战,以“一笔画”的方式进行战斗,连线同色方块积累能量,并对沿途出现的魔物进行攻击。
这种玩法操作简单,却又在装备配置、队伍组成、属性相克、躲避陷阱等方面需要运用合理的策略,可玩性很高。